Top 3 mejores juegos de fútbol para Commodore Amiga
Vamos a ver los 3 mejores juegos de fútbol según internet, y algunas menciones especiales.
Para esta lista estuve googleando cuales son los juegos que la comunidad de Commodore Amiga opina que son los mejores, y arme la lista en base a los consensos más repetidos en foros y lugares como stuff.tv, amigareviews.leveluphost.com, eab.abime.net, y generationamiga.com. ¡Vamos a probarlos, y espero que les guste!
Puesto numero 3: Kick Off (1989)
Desarrollado y publicado en 1989 por Anco Software Ltd., programado originalmente por Dino Dini, mientras que los gráficos, testeo de jugabilidad y afinación fue realizada por Steve Screech.
Kick Off se dedica a innovar y mejorar conceptos como la vista desde arriba y que la pelota sea un ente con física independiente que no estaba pegada al jugador que la lleva, algo que se había visto de manera un poco más rudimentaria en Nintendo Soccer de 1985. Otros atributos que ostentaba el juego eran cosas como jugadores con diferentes características, diferentes tácticas, fouls, tarjetas, lesiones, y árbitros con diferentes humores.
Fue tan novedoso que no le faltaron premios, como el EMAP “Golden Joystick 1990: Winner Game of the Year”, ST Format “50 Games of the Year”, o Zzap! “The Best Games of the 80's Decade”. En 2015 Dino Dini anunció un revival del Kick Off (Dino Dini's Kick Off™ Revival), que terminó saliendo en PlayStation 4 en 2016, y fue bastante mal recibido, luego en 2017 salió para PS Vita, siendo también bastante mal recibido, y finalmente en 2017 también para PC en Steam, en donde para sorpresa de nadie las valoraciones son “Mixtas”.
Como curiosidad cabe destacar que Kick Off fue desarrollado primero para la computadora de 16 bits Atari ST, y luego para la Commodore Amiga.
La version de 1989 se puede jugar online en: https://archive.org/details/Kick_Off_1989_Anco_Software_M5
Version de Steam de Dino Dini's Kick Off™ Revival: https://store.steampowered.com/app/537740/Dino_Dinis_Kick_Off_Revival__Steam_Edition/
Puesto numero 2: Sensible Soccer (1992)
Desarrollado por Sensible Software y publicado por Renegade en 1992, diseñado originalmente por Jon Hare, programado por Chris Yates, con efectos de audio y música por Richard Joseph. El estudio estuvo activo entre 1989 y 1999 hasta ser adquirido por Codemasters.
En 1988 Martin Galway se une a Sensible Software para trabajar con ellos en MicroProse Soccer, que sería publicado a mediados de 1988 y fue la base estructural para el diseño de Sensible Soccer.
Sensible Soccer sigue las innovaciones introducidas por Kick Off en 1989 como la vista aérea, y agrega sus propias ideas como plantillas editables, controles simplificados, clubes customizables, y la posibilidad de darle “efecto" a la pelota.
Vendió unas 200.000 copias en su lanzamiento, mientras que la saga en total suma unas 2 millones de copias. La última secuela original fue “Sensible Soccer 2006”, que se sumaba al estilo de juegos de fútbol en 3D, y salió para Windows, PS2 y Xbox. Entre sus galardones se encuentra Mega “#1 Top 50 Mega Drive Games of All Time”, y "#2 Top 10 Mega CD Games of All Time”.
La version mejorada del juego original (La version de 1993), se puede jugar de manera online en: https://playclassic.games/games/sport-dos-games-online/play-sensible-soccer-european-champions-92-93-edition-online/play/
Menciones especiales:
Microprose Soccer (1989)
Desarrollado por Sensible Software y publicado por MicroProse Software en 1989, diseñado originalmente por Jon Hare, programado por Chris Yates, y música por Barry Leitch. Básicamente adaptaron la jugabilidad de lo que era el arcade Tehkan World Cup de 1985, confirmado por Hare, de la que hoy en día conocemos como Tecmo o su nombre completo “Koei Tecmo Holdings Co., Ltd.” de japón, mientras que agregaron sus propias innovaciones y elementos.
Datazo, en Estados Unidos al juego le cambiaron el nombre a “Keith Van Eron's Pro Soccer”, y ustedes diran ¿quien es “Keith Van Eron”? En mi caso, siendo de Argentina uno piensa que debe haber sido un jugador destacado, un goleador, un creador de juego, algo por el estilo. Pero no, Keith Van Eron fue un arquero que jugaba en la liga de Estados Unidos. Y no me malinterpreten, respeto el puesto de Arquero (soy de Velez, donde uno de los máximos ídolos del club es el arquero Chilavert), pero me parece una decisión rarísima para un juego en donde el foco esta lejisimo del arquero. Pero ojo, ganó un campeonato de fútbol indoor en 1984 con Baltimore Blast y en 1986 fue declarado “Arquero del año”. Al menos relacionado con el tema del fútbol indoor, el juego permite no solo jugar 11 vs 11, sino también 6 vs 6 como se hacía en esa modalidad.
Entre los diferentes modos de juego se encuentran World Cup, jugar una serie de partidos a lo Mortal Kombat en donde cada partido es más difícil, y finalmente dos jugadores uno contra el otro.
Como curiosidad, el juego se programó originalmente para Commodore 64, y luego se porteo a otros sistemas. Entre sus galardones se destacan la calificación de 90% por parte de la revista Zzap!64 y “Best 8-bit Simulation of the Year” en los Golden Joystick Awards.
Se puede jugar online en: https://onlineclassicgames.com/game/microprose-pro-soccer/play/
Se puede comprar en Steam y GOG: https://store.steampowered.com/app/1544740/MicroProse_Soccer/
https://www.gog.com/game/microprose_soccer
Kick Off 2 (1990):
Desarrollado y publicado por Anco Software Ltd. en 1990, secuela directa de Kick Off de 1989.
Mantiene la esencia del primero, mientras que agrega scroll multidireccional, con proporciones más correctas entre jugadores, líneas, etc… Los equipos se limitan más a respetar la táctica propia, y los jugadores se acomodan mejor para recibir pases. Mantiene la vista aérea, y los controles involucran mantener la pelota bajo el pie para tener una pausa para prepararse para un pase. Como en el resto de los casos, la pelota funciona de manera independiente, con lo cual es complejo correr y llevar la pelota con el jugador. Los tiros involucran diversas formas como pegarle de taco, tiro de larga distancia, bola por encima de otros jugadores, etc...
Se puede jugar una liga, y una copa por eliminación directa con penales en caso de empate. Cada equipo en la liga tiene diferentes características y tácticas. Entre otras curiosidades, el juego cuenta con 32 árbitros, cada uno con su propio temperamento.
La version original se puede jugar online en: https://playclassic.games/games/sport-dos-games-online/play-kick-off-2-online/play/
Puesto numero 1: Sensible World Of Soccer (1994)
Desarrollado y publicado por Sensible Software en 1994, fue una secuela directa de Sensible Soccer de 1992. Similar al original, SWOS combina los aspectos del juego de fútbol en 2D con la posibilidad de manejar y customizar muchísimos aspectos de los equipos y el juego. Ofrece un modo carrera, en donde manejamos la mayoría de los aspectos del club desde los partidos hasta las ventanas de transferencia, donde administramos los 16 jugadores de nuestro club.
Con respecto a la jugabilidad, es bastante simple, 8 direccionales y 1 botón de disparo, y dependiendo del contexto y el timing de de las combinaciones, permite una larga variedad de acciones. Llegó a ser tan popular que muchos grupos de jugadores organizaron sus propios torneos nacionales o internacionales. De hecho, muchos de esos torneos siguen existiendo, en 2022 se celebró uno en Barcelona, y en 2023 se va a celebrar en Berlín. https://www.sensiblesoccer.de/tournaments/events/sensible-days
Entre sus galardones el Sensible World of Soccer entró en la lista de “Games Canon of the 10 most important video games of all time” por el departamento de “ History of Science and Technology Collections” de la Universidad de Stanford, lista para nada mala teniendo en cuenta que comparte espacio con juegos como Spacewar!,Zork, Tetris, SimCity, Super Mario Bros. 3, Civilization, Doom, entre otros. La versión actualizada del juego llamada “Sensible World of Soccer 1995/96” recibió un puntaje de 96% por parte de Amiga Power y Amiga Format.
La version original se puede jugar online en: https://playclassic.games/games/sport-dos-games-online/play-sensible-world-of-soccer-online/play/
Video con el gameplay de los juegos:
Si le comparten el artículo o video a gente que conozcan que le interesa el tema me ayudan un montón a que esto crezca y hagamos más contenido del estilo.
¿Dónde ver más contenido?
Twitter: ar_jorge1987
Youtube: https://www.youtube.com/c/ArJorge1987Tecnologia
Twitch: https://www.twitch.tv/arjorge1987
Fuentes para este post:
mobygames.com , wikipedia.org, lemonamiga.com, www.stuff.tv, www.amigareviews.leveluphost.com, eab.abime.net, www.generationamiga.com
Gameplay grabado desde hardware real con una Commodore Amiga 500.