Pole Position para la TI 99/4A
Pole Position, el clasico de Namco, tuvo su version para las computadoras Texas Instruments 99/4A publicado por Atariosoft durante el ocaso de estas computadoras.
Pole Position fue un juego de carreras estilo Fórmula 1 de arcade desarrollado por Namco en 1982, luego licenciado a Atari para su distribución en Estados Unidos. En este caso estamos viendo la versión para la computadora Texas Instruments 99/4A que salió apenas dos años después en 1984 en formato de cartucho de estado sólido a unos 45 dólares de la época.
Esta conversión publicada por Atarisoft, fue programada por Jim Dramis, Paul Urbanus y Garth Dollahite, considerados de los grandes nombres de la programación para las computadoras TI-99/4A.
Además de la versión de Arcade, otras conversiones de la época salieron para Atari 2600, Atari 5200, Computadoras Atari de 8-bit, BBC Micro, Commodore 64, DOS, Intellivision, Vectrex, VIC-20 y ZX Spectrum.
El objetivo del juego, como muchas conversiones de los arcades de la época, es conseguir la mayor cantidad de puntos posible en la menor cantidad de tiempo.
Primero se corre una clasificación que dura aproximadamente un minuto que va a determinar el orden en el que arrancamos la carrera, siendo el primer puesto “Pole Position”.
Durante el juego uno pelea en contra de los corredores manejados por la computadora, y contra el tiempo, que en caso de no llegar a la meta antes de que se acabe el tiempo, se termina la carrera.
Finalmente, con respecto a los puntos, hay una variedad de determinantes, como por ejemplo terminar antes de que se acabe el tiempo, en donde nos darán 200 puntos por segundo restante, 50 puntos por cada 5 metros recorridos, 50 puntos por cada auto adelantado, etc…
A mi particularmente me parece uno de los mejores ports que hay en la TI 99/4A, colorido, rápido, buena jugabilidad, y por sobre todo, muy divertido, creo que es un juego que envejeció bastante bien.
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Video con gameplay en hardware real:
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