De Windows 3.1 y ¿Que existia antes? - Mac OS System 1.0
Hablemos de Apple y su Mac OS System 1.
Por lo que vimos en la Parte 1 de esta historia, hasta el Visi On de VisiCorp los Sistemas Operativos con Interfaz Grafica venian saliendo uno por año con suerte, y con apenas algunas diferencias con sus predecesores, ahora a partir de 1984 llega el momento de la verdadera explosion de las microcomputadoras para el hogar. Antes de este momento el mercado lo compartian, y competian entre si, apenas un puñado de compañias y computadoras de las que algunas no llegaron a sobrevivir 1983, como por ejemplo en el caso de mi querida Texas Instruments 99/4A. De 1984 a 1993 se dieron los avances y cimientos de las tecnologias que el mercado o los consumidores iban a preferir, en la que arrancamos esta decada con la dominacion de la Commodore 64 en norteamerica, las Apple II en las escuelas de la misma region, las ZX Spectrum en la habitaciones de los “bedroom coders” europeos, las BBC Micro en las escuelas britanicas, las MSX en pleno crecimiento en Japon y las IBM PC en las oficinas. Para que se den una pequeña idea de lo que era el caos innovativo de esa epoca, presten atencion en el siguiente grafico sobre el Market Share de computadoras en Norteamerica, sobre todo lo que fue la epoca previa a 1993.
Mac OS System 1.0
System 1.0 fue le primer sistema operativo con GUI desarrollado para la Macintosh en 1984, llegó apenas 1 año mas tarde que la Lisa ya que por mucho que la Lisa haya parecido revolucionaria para la epoca no fue un gran exito de ventas, pero por lo menos sirvio como base para el desarrollo de este nuevo sistema.
Como pueden observar, la interfaz es una mezcla entre un menu fijo, el superior, iconos en el escritorio, y las ventanas de los programas que ejecutemos que utilizen el sistema grafico nativo del sistema. Muchas de las cosas que ya habiamos visto en la Lisa, pero ahora un poco mas pulidas y mejoradas, incluyendo detalles como el poder copiar y pegar archivos y directorios por medio de arrastrarlos con el mouse, lo que hay en día llamamos “Drag and Drop“.
Ya que el Sistema Operativo empieza a parecer algo mas rudimentariamente moderno, hablemos de sobre en que hardware funcionaba, en este caso, la primera Macintosh de Apple. Por si no lo sabian la Macintosh es increiblemente famosa y una pieza fundamental en la historia de Apple como compañia y del liderazgo, para bien y cada tanto para mal, de Steve Jobs. La historia comienza en 1979 al mismo tiempo que la Apple Lisa estaba en desarrollo, pero con una idea especifica: “Una computadora de bajo costo con un sistema operativo multitarea“ (De bajo costo en relacion a otros productos de Apple, y sobre todo comparando con IBM). Si bien la Macintosh utilizaba el mismo procesador Motorola 68000 que la Lisa 2 (la revision de hardware de Lisa que sale en 1984 al mismo tiempo que la primera Macintosh), la Mac lo corria a 7.8 Mhz sacandole mas jugo que la Lisa y sus 5 Mhz. Cabe señalar que estamos en epocas en donde esos pequeños numeros hacen bastante diferencia, parecido a como en los 2000 habia mucha diferencia entre una PC corriendo a 300 Mhz que una a 600.
Para cuando sale la version final de la Mac al mercado, lo hace con un precio de unos $2495 dolares (Unos $7000 dolares de hoy en dia.), pero este valor “mas economico”, comparado con las computadoras que vimos en la Parte 1 de esta seccion, viene con algunos compromisos de hardware como por ejemplo la memoria ram, que es de tan solo 128K comparado con los 512K que ofrece la Lisa 2 o incluso el 1 Mb que ofrecia la primera version de Lisa, y con respecto al apartado grafico siguen siendo sistemas monocromo (blanco y negro, si, si, SOLO un pixel blanco, o un pixel negro, sin escala de grises), pero esta vez con una resolucion de 512 x 342 pixeles en vez de los 720 × 364 de la Lisa. Con respecto al software hay varias cosas para mencionar, primero que el sistema Operativo era muy novedoso pero para su fecha de lanzamiento todavia no cumplia con la promesa de ser multitarea, era multiventana con respecto a las herramientas que venian en el sistema (“Desk Accessories”), pero no permitia la ejecucion de mas de un software a la vez, una vez que este tomaba control del sistema solo este seguia en ejecucion, de todas maneras con 128k de ram base, luego de que iniciaba el Sistema Operativo desde su Diskette, solo 85k de RAM quedaban libres para ejecutar software, asi que aunque tuviera la capacidad de Multitareas Preventivo (Preemptive multitasking) no habia mucho espacio como para correr mas de un programa a la vez, y ni hablar de que no tenia Disco Rigido y solo una Diskettera, asi que ni siquiera cabia la posibilidad de correr dos programas a la vez desde el Hardware ni aunque el Sistema lo permita.
Aun asi el sistema venia con algunas applicaciones pre instaladas que podriamos definir como “utiles”, por ejemplo el MacPaint (si, el MacPaint fue primero que el MS Paintbrush/Paint, el cual no llego hasta fines de 1985 con la primera version de Windows 1.0), y el MacWrite, que al menos nos permitian desarrollar algunas tareas basicas de dibujo y escritura demostrando el potencial del sistema. Microsoft fue uno de los grandes nombres que Apple logro sumar a la lista de desarrolladores de software para la Macintosh, quienes sacaron por ejemplo su version de Word para la computadora de Apple en 1985, pero de aqui surge una historia muy interesante e ironica relacionada con el aviso promocional de lanzamiento de la Mac alla por el SuperBowl de 1984 por el que Apple pago 1 millon de dolares por 60 segundos de aire.
En este aviso podemos ver que Apple intenta mostrarse como la resistencia que quiere liberar a las masas de la opresion creativa de IBM, vista por esas epocas como una corporacion gris sin alma, y Apple como los rockstars que vienen a salvar al mundo. Lo ironico de todo esto es que ya desde la salida de la primera Mac, Apple tenia esta idea de convertir a su arquitectura de Hardware y Software en un sistema cerrado (Igual que hoy en dia con el iPhone por ej, por si creian que son nuevas politicas), con lo que para desarrollar para la Macintosh habia que comprar y firmar una serie de licencias con Apple en las que no se podian utilizar diseños del Sistema Operativo en desarrollos propios, Microsoft vio una oportunidad para torcer el brazo de Apple luego de notar cuan poco software estaba saliendo para la Mac en 1984, con lo que terminó logrando un acuerdo en el que John Sculley, CEO de Apple entre 1983 y 1993, le permitio acceso a los desarrollos internos del equipo de Mac para que Microsoft desarrolle Word y otros softwares para la misma sin necesidad de firmas las licencias exclusivas. Esto derivó en que mientras Microsoft desarrollaba MS Word para la Mac, puertas adentro continuaban con el desarrollo de Windows 1.0, que supuestamente no seria nada parecido al sistema de Mac, cosa que cambio con Windows 2.0 que ya copiaba un monton de las funcionalidades y estetica del Mac OS System, pero Apple fracaso en sus intentos de hacerle juicio a Microsoft (Apple Computer, Inc. v. Microsoft Corp. 1994).
En una nota al margen es interesante destacar que la version de Microsoft Word para Macintosh es la primera en ser 100% en un entorno grafico, ya que las anteriores corrian en DOS en un modo texto, y tambien es la primer version en ser medianamente exitosa, ya que las versiones de DOS tenian muchisima mas competencia como ya vimos en la Parte 1 con por ejemplo VisiCorp.
Otros datos interesantes para resaltar son por ejemplo que el Mac OS System 1 requeria 216 Kb de espacio, por lo que cabia en un Diskette de doble densidad de 400 Kb. De esos 216 Kb es para destacar que 42 Kb son solo la aplicacion base “Finder”, que es la encargada de la administracion de la interfaz grafica y la gestion de archivos. MacOS Big Sur (Mac OS 11), que salio en 2020, ocupa unos 14 Gb en disco, unos 14,680,064 Kb, con lo que entran unos 68.000 Mac OS System 1 en el espacio que ocupa Mac OS 11. Y mientras que Mac OS System 1 requeria un minimo de 128 Kb de memoria RAM, Mac OS 11 requiere unos 4 Gb de RAM. Datos con absolutamente cero relevancia pero que me parecieron muy interesantes.
Las siguientes versiones de este sistema permitirian finalmente el prometido multitareas con la inclusion del sistema “MultiFinder”, y para finales de 1985 estaria disponible un disco rigido para la Macintosh para poder instalar nuestras aplicaciones o juegos en el mismo y dejar de cambiar entre el Diskette con el Sistema Operativo y el Diskette con la aplicacion o juego.
Como dato de color, Steve Jobs tenia a los equipos de Apple 2 y Mac trabajando en paralelo, mientras que la Apple 2 continuaba siendo un exito de ventas, el equipo de Lisa/Mac era el que mas atencion recibia por parte de Jobs, el ambiente se iba volviendo cada vez mas complicado, sumado a las fallas comerciales que fueron la Lisa y la primer Mac, llegando al punto en que Steve Jobs renuncia en 1985 a la propia compañia que el cofundó, apenas meses despues de que debido a una reestructuracion se despidieron 1200 empleados y lo relegaron al puesto de lider de la division Mac.
Algo super interesante de estos primeros sistemas con interfaz grafica es la ausencia de lo que a veces se llama “sticky menus”, esto significa cuando por ejemplo hacemos click en el menu inicio en Windows, y el menu sigue abierto a pesar de que soltamos el click izquierdo. En la mayoria de los sistemas con interfaz grafica de los 80s habia que mantener pulsado el boton del mouse hasta seleccionar la opcion correspondiente, y una vez que tenemos el puntero del mouse sobre esa opcion, recien ahi soltar el click, si lo soltamos antes, se va a ejecutar lo que sea en donde teniamos el puntero del mouse al momento de soltar el boton de click.
Las mini aplicaciones incluidas en el Diskette del sistema operativo se llaman “Desk Accessories”, y estas incluyen entre otras cosas:
Scrapbook: Un rudimentario portapapeles que servia para agregar cosas que despues podemos copiar y pegar entre aplicaciones.
Alarm Clock: Un flor de relos.
Notepad: Un anotador de texto en el que podemos escribir hasta 8 paginas.
Calculator: Calculadora basica.
Key Caps: Un teclado en pantalla para teclear utilizando el mouse.
Control Panel: El panel de control que vimos antes que nos permite personalizar algunas preferencias del sistema.
Puzzle: Un pequeño rompecabezas de esos con numeros que hay que ir deslizandolos hasta ponerlos en orden.
Si por algun motivo quieren probar el System 1 en todo su esplendor, pueden probar el emulador Mini vMac , cargandole la rom, y bajando el Diskette de System 1 .
Espero que les haya gustado! Continuara…
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N/A
Fuentes:
* https://www.webdesignerdepot.com/2009/03/operating-system-interface-design-between-1981-2009/
* Wikipedia.
* Home Computers: 100 Icons that Defined a Digital Generation.
* https://www.howtogeek.com/732546/macintosh-system-1-what-was-apples-mac-os-1.0-like/